동영상 촬영
동영상은 1초에 수십 장의 사진을 이어 붙인 것입니다. 그래서 지금까지 배운 노출 삼각형이 그대로 적용되지만, 결정적인 차이가 하나 있습니다. 셔터 속도를 마음대로 바꿀 수 없다는 것입니다. 이 제약에서 동영상만의 규칙과 도구가 생겨납니다.
- 프레임 레이트(24·30·60·120p)의 느낌 차이와 슬로 모션의 원리를 안다.
- 180° 셔터 규칙이 왜 필요한지 모션 블러로 확인한다.
- 밝은 낮에 동영상을 찍을 때 ND 필터가 필요한 이유를 계산한다.
- 해상도·비트레이트·코덱, Log 촬영과 컬러 그레이딩의 개념을 안다.
프레임 레이트: 1초에 몇 장?
프레임 레이트(Frame Rate, fps)는 1초에 담는 사진 수입니다. 영화는 100년 가까이 24fps(24p)를 써 왔고, 우리 눈은 이 속도의 약간 끊기는 듯한 움직임을 '영화 같다'고 느낍니다. TV·유튜브는 30p, 스포츠·게임은 부드러운 60p를 많이 씁니다.
프레임 레이트 비교와 슬로 모션
| 프레임 레이트 | 느낌·용도 |
|---|---|
| 24p (23.976) | 영화. 약간의 끊김과 블러가 '시네마틱'한 느낌 |
| 25p / 50p | 유럽 등 PAL 지역 방송 기준(전력 주파수 50 Hz) |
| 30p (29.97) | 한국·미국 방송, 유튜브, 일상 브이로그 |
| 60p | 스포츠, 게임, 부드러운 움직임, 2.5배 슬로 모션 소스 |
| 120p 이상 | 슬로 모션(24p 타임라인에서 5배 이상 느리게) |
180° 셔터 규칙
사진에서는 움직임을 멈추려고 빠른 셔터를 쓰지만, 동영상에서 매 프레임이 너무 또렷하면 오히려 움직임이 뚝뚝 끊겨 보입니다. 적당한 모션 블러가 프레임 사이를 이어 주어야 눈에 자연스럽습니다. 그래서 영상 촬영의 기본 규칙은 셔터 속도 = 1/(2 × 프레임 레이트), 즉 24p면 1/48(실제로는 1/50), 30p면 1/60입니다.
이 규칙을 180° 셔터라고 부르는 것은 필름 영화 카메라의 회전 셔터에서 유래했습니다. 원판의 절반(180°)이 뚫린 셔터가 한 프레임마다 한 바퀴 돌았으므로, 프레임 시간의 절반 동안 빛이 들어간 것입니다.
셔터 각도와 움직임의 느낌 (24p)
동영상에 ND 필터가 필수인 이유
180° 규칙으로 셔터가 1/50초에 묶이면, 밝기를 조절할 수 있는 것은 조리개와 ISO뿐입니다. 맑은 날 야외에서 배경을 흐리려고 f/1.8을 쓰면, ISO를 최저로 내려도 6~7스톱이 과다 노출입니다. 이때 렌즈 앞에 끼우는 어두운 필터가 ND 필터입니다. 사진에서 장노출용으로 쓰던 그것이 영상에서는 필수품이 됩니다.
ND 필터 계산기
해상도, 비트레이트, 코덱
| 항목 | 의미 | 참고 |
|---|---|---|
| 해상도 | 한 프레임의 픽셀 수. FHD 1920×1080(2 MP), 4K UHD 3840×2160(8.3 MP) | 4K로 찍어 FHD로 내보내면 크롭·흔들림 보정 여유가 생긴다 |
| 비트레이트 | 1초 영상에 쓰는 데이터 양(Mbps). 클수록 압축 손실이 적다 | 4K 30p: 일반 100 Mbps, 고화질 200~600 Mbps |
| 코덱 | 압축 방식. H.264, H.265(HEVC), ProRes 등 | H.265는 같은 화질에 H.264의 약 절반 용량, 대신 편집이 무거움 |
| 비트 심도 | 색 단계. 8비트(256) vs 10비트(1024) | Log·HDR 촬영과 색 보정에는 10비트 권장(11장 밴딩) |
| 크로마 서브샘플링 | 4:2:0 / 4:2:2 — 색 정보를 줄인 정도 | 크로마키(그린 스크린)에는 4:2:2가 유리 |
메모리 카드에 몇 분?
Log 촬영과 컬러 그레이딩
일반 영상 모드는 카메라가 대비와 채도를 입혀 바로 보기 좋은 결과를 줍니다. 그 대가로 하이라이트와 그림자의 정보를 상당 부분 버립니다. Log 모드는 센서가 담은 넓은 밝기 범위를 로그 곡선으로 '납작하게' 눌러 담아 하이라이트·그림자 정보를 최대한 지킵니다. 대신 화면은 뿌옇고 색이 바랜 것처럼 보이고, 편집에서 대비와 색을 다시 입히는 컬러 그레이딩이 반드시 필요합니다. 사진의 RAW와 비슷한 역할입니다.
표준 vs Log vs 그레이딩
핵심 정리
- 24p는 영화, 30p는 방송·일상, 60p 이상은 부드러움과 슬로 모션 소스.
- 180° 규칙: 셔터 = 1/(2 × fps). 자연스러운 모션 블러를 만든다. 조명 깜박임은 전원 주파수에 맞춘 셔터로 피한다.
- 셔터가 고정되므로 밝은 곳에서는 ND 필터로 빛을 줄인다.
- 4K·높은 비트레이트·10비트는 화질과 편집 여유를, 대가로 용량과 카드 속도를 요구한다.
- Log는 넓은 다이내믹 레인지를 담는 영상용 'RAW'. 반드시 그레이딩이 필요하다.
확인 퀴즈
60p로 찍을 때 180° 셔터 규칙에 맞는 셔터 속도는?
120p로 찍은 영상을 24p 타임라인에 넣으면 몇 배 슬로 모션이 되나?
맑은 날(EV 15) ISO 100, f/2.8, 24p(셔터 1/50)로 찍으려 한다. 필요한 ND는 대략?
Log 프로필로 찍은 영상이 뿌옇고 색이 바래 보이는 이유는?